Principal Software Developer, Viewer Platform
Job Requisition ID #
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Titre du poste: Développeur(se) de logiciels principal(e)
Aperçu du poste
La plateforme Viewer d’Autodesk propulse des expériences de visualisation 2D et 3D haute performance à travers l’ensemble de notre portefeuille de produits.
En tant que Développeur(se) de logiciel principal(e), vous définirez et guiderez la direction technique de l’écosystème Viewer et des flux de travail, en façonnant l’architecture, les capacités de la plateforme et les pratiques d’ingénierie à travers plusieurs équipes. Vous apporterez des solutions sur problèmes complexes et ambiguës couvrant plusieurs systèmes, domaines et organisations. Le succès dans ce rôle se mesure par votre capacité à générer un impact à l’échelle de plusieurs équipes et à faire évoluer des capacités de plateforme qui soutiennent l’ensemble de l’écosystème.
Responsabilités
Diriger la conception et la mise en œuvre d’initiatives à grande échelle impliquant plusieurs équipes et ayant un impact sur la plateforme Viewer, les produits et les services
Identifier, cadrer et prioriser des problématiques techniques à fort impact en alignement avec la stratégie produit et plateforme
Résoudre des problèmes techniques complexes et ambigus en les décomposant en approches claires et plans d’exécution
Influencer et aligner plusieurs équipes en assurant des pratiques d’ingénierie et des standards d’architecture cohérents
Agir comme référence technique pour les décisions critiques en arbitrant entre performance, évolutivité et expérience développeur
Favoriser l’adoption de capacités de plateforme partagées, de cadres de développement et de modèles communs
Améliorer la vélocité de développement en introduisant des outils, des cadres et des meilleures pratiques à l’échelle de l’organisation
Diriger l’analyse des causes profondes des problèmes systémiques et mettre en place des solutions durables et transversales
Encadrer des développeurs seniors et rehausser les standards d’ingénierie à l’échelle de l’organisation
Collaborer avec les équipes produit, UX et plateforme afin de définir la feuille de route à long terme et traduire les besoins d’affaires en stratégie technique
Collaborer avec les architectes pour faire évoluer l’architecture des systèmes et assurer l’extensibilité, la maintenabilité et la performance à long terme de l’écosystème
Qualifications minimales
Plus de 8 ans d’expérience professionnelle en développement logiciel, incluant une expérience significative sur des systèmes à grande échelle ou des plateformes
Expertise avancée en JavaScript/TypeScript et technologies web modernes
Solide expérience dans la conception et l’évolution d’architectures complexes à travers plusieurs équipes ou domaines
Excellente compréhension des applications haute performance, des systèmes distribués et des architectures orientées services
Capacité démontrée à diriger des initiatives techniques interéquipes et à influencer sans autorité hiérarchique directe
Expérience approfondie en optimisation de performance, débogage et exploitation de systèmes complexes en production
Expérience avec les pratiques modernes de développement, incluant CI/CD et tests automatisés (ex. Jest, Cypress)
Expérience de travail en environnement Agile avec des cycles de livraison courts
Capacité démontrée à travailler de manière autonome dans des contextes ambigus
Capacité démontrée à rédiger du code propre, maintenable et bien documenté
Excellentes compétences en communication et capacité d’influencer des parties prenantes de niveau senior.
Baccalauréat ou maîtrise en informatique, en génie informatique ou expérience équivalente
Disponible pour du travail sur appel (sur rotation)
Qualifications souhaitées
Expérience avec les architectures infonuagiques natives et les systèmes distribués à grande échelle
Expertise en systèmes de visualisation 2D/3D, moteurs de rendu ou technologies graphiques
Expérience dans la création ou l’évolution d’écosystèmes de plateforme (API, extensibilité, plateformes développeur)
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Autodesk’s Viewer Platform powers high-performance 2D and 3D visualization experiences across our product portfolio. As a Principal Software Engineer, you will define and drive the technical direction of the Viewer ecosystem and product workflows, shaping architecture, platform capabilities, and engineering practices across multiple teams. You will operate on highly complex, ambiguous problems that span systems, domains, and organizations. You are expected to identify and frame high-impact opportunities, align stakeholders, and lead cross-team execution. Success in this role is measured by your ability to deliver impact across multiple teams and evolve platform-level capabilities that enable the broader ecosystem.
Responsibilities
Lead the design and implementation of large-scale, cross-team initiatives that impact viewer platform, products and services
Identify, frame, and prioritize high-impact technical problems aligned with product and platform strategy
Solve complex, ambiguous technical problems by breaking them down into clear approaches and executable plans
Influence and align multiple teams, ensuring consistent engineering practices and architectural standards
Act as a technical authority for critical decisions, guiding trade-offs across performance, scalability, and developer experience
Drive adoption of shared platform capabilities, frameworks, and patterns across teams
Improve engineering velocity by introducing tools, frameworks, and best practices that scale across the organization
Lead root-cause analysis of systemic issues and implement durable, cross-platform solutions
Mentor senior engineers and elevate engineering standards across the organization
Partner with Product, UX, and platform teams to shape long-term roadmap and translate business needs into technical strategy
Partner with Architects and evolve system architecture to ensure long-term extensibility, maintainability, and performance across the ecosystem
Minimum Qualifications
8+ years of professional software development experience, including significant work on large-scale or platform systems
Expert-level proficiency in JavaScript/TypeScript and modern web technologies
Strong experience designing and evolving complex system architectures across multiple teams or domains
Deep understanding of high-performance applications, distributed systems, and service-oriented architecture
Proven ability to lead cross-team technical initiatives and influence without direct authority
Strong experience with performance optimization, debugging, and operating complex production systems
Experience with modern development practices, including CI/CD and automated testing (e.g., Jest, Cypress)
Experience working in Agile environments with short release cycles
Demonstrated ability to operate independently in highly ambiguous problem spaces
Demonstrated ability to write clean, maintainable, well-documented code
Excellent communication skills with the ability to influence senior stakeholders
University degree in a related field or equivalent experience will be considered.
Available for on call work, on a rotation basis
Preferred Qualifications
Experience with cloud-native architectures and large-scale distributed systems
Expertise in 2D/3D visualization systems, rendering engines, or graphics technologies
Experience building or evolving platform ecosystems (APIs, extensibility, developer platforms)
Experience serving in a Scrum leadership capacity
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