일러스트레이터 연봉: 경력별 범위 (2026)

Last reviewed March 2026
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일러스트레이터 연봉 가이드: 2025년에 벌 수 있는 금액과 급여를 극대화하는 방법

일러스트레이터의 연간 중앙값 연봉은 $60,560 [1]이지만, 이 분야에서 최저 소득자와 최고 소득자 간의 격차는 $114,000 이상으로, 전문 분야, 포트폴리오 강도,...

일러스트레이터 연봉 가이드: 2025년에 벌 수 있는 금액과 급여를 극대화하는 방법

일러스트레이터의 연간 중앙값 연봉은 $60,560 [1]이지만, 이 분야에서 최저 소득자와 최고 소득자 간의 격차는 $114,000 이상으로, 전문 분야, 포트폴리오 강도, 협상 기술이 생존과 성공의 차이를 만듭니다.

BLS는 2034년까지 일러스트레이터의 -1.2% 성장을 예측하며, 약 300개의 순감소 포지션이 있지만 퇴직과 이직으로 인해 여전히 연간 약 2,200개의 채용 기회가 예상됩니다 [8]. 이러한 횡보 전망은 가장 높은 급여의 역할에 대한 경쟁이 치열해질 것임을 의미합니다. 이력서, 포트폴리오, 그리고 자신의 가치를 명확히 전달하는 능력은 단순히 있으면 좋은 것이 아닙니다 — 유한한 수의 자리를 놓고 경쟁하는 많은 지원자 풀에서 당신을 구별하는 도구입니다.


핵심 요점

  • 일러스트레이터 연봉은 극적으로 다양합니다, 10번째 백분위수의 $26,420에서 90번째 백분위수의 $140,660까지 [1], 전문 분야, 산업, 지리적 조건에 따라 달라집니다.
  • 산업 선택은 주요 급여 레버입니다. 소프트웨어, 출판, 광고 업계의 일러스트레이터는 소규모 스튜디오나 비영리 환경의 사람들보다 수만 달러를 더 벌는 경우가 많습니다.
  • 위치는 여전히 중요합니다, 점점 더 원격 근무가 가능해지는 분야에서도. 창조적 산업이 밀집된 대도시 지역은 일관되게 전국 중앙값 이상을 지급합니다.
  • 이 분야는 약간 축소되고 있어, 수요가 높은 기술(UI 일러스트, 모션 그래픽스, 의학/기술 일러스트)로 포지셔닝하면 불균형적으로 큰 협상력을 얻을 수 있습니다.
  • 총 보상은 기본급을 훨씬 넘어섭니다. 라이선스 계약, 로열티, 프리랜스 부수입이 실질적인 수입을 크게 높일 수 있습니다.

일러스트레이터의 전국 급여 개요는 어떻습니까?

급여 스펙트럼에서 자신의 위치 — 그리고 그 이유 — 를 이해하는 것은 이 직업(SOC 27-1013)에 대한 BLS 백분위수 분석에서 시작됩니다:

백분위수 연간 급여 시급
10 $26,420
25 $39,740
중앙값 (50) $60,560 $29.12
75 $89,630
90 $140,660
평균 $76,450

모든 수치는 BLS 직업별 고용 및 임금 데이터 출처 [1].

각 백분위수가 실제로 나타내는 것:

10번째 백분위수 ($26,420) [1]는 일반적으로 경력 초기, 파트타임 근무, 또는 저예산 환경에서 고용된 일러스트레이터를 포착합니다 — 소규모 지역 출판사, 사내 초급 역할, 또는 아직 고객 기반을 구축 중인 프리랜서를 생각해 보세요. 2년 이상의 경험이 있으면서 이 범위에서 벌고 있다면, 시장 포지셔닝을 재평가해야 한다는 신호입니다.

25번째 백분위수 ($39,740) [1]는 초급 단계를 지났지만 아직 전문 분야를 개발하지 않았거나 더 높은 급여의 산업에 진입하지 못한 일러스트레이터를 나타냅니다. 중견 기업의 많은 주니어 스태프 일러스트레이터나 꾸준하지만 소박한 클라이언트 명단을 가진 초기 경력 프리랜서가 여기에 해당합니다.

중앙값 $60,560 [1]에서는 탄탄한 포트폴리오, 수년간의 전문 경험, 안정적인 고용을 가진 일러스트레이터 — 스튜디오, 에이전시, 출판사에서 풀타임 근무하거나, 확립된 명성을 가진 프리랜서 — 를 볼 수 있습니다. 이것은 대부분의 현역 일러스트레이터가 비교해야 하는 기준입니다.

75번째 백분위수 ($89,630) [1]는 전문화가 성과를 내기 시작하는 수준입니다. 의학 일러스트레이터, 게임 스튜디오의 시니어 컨셉 아티스트, 대형 출판사의 리드 일러스트레이터, 아트 디렉션 책임을 맡은 일러스트레이터가 여기에 모이는 경향이 있습니다. 이러한 전문가들은 일반적으로 7년 이상의 경험과 기술적 숙련도와 인식 가능한 스타일을 모두 보여주는 포트폴리오를 갖추고 있습니다.

90번째 백분위수 ($140,660) [1]에서는 불가결한 존재가 된 일러스트레이터를 찾을 수 있습니다 — 희귀한 기술적 전문화(외과 일러스트, 일류 출판물을 위한 고급 편집 작업), 크리에이티브 리더십 역할, 또는 프리미엄 요금을 요구할 수 있을 만큼 강력한 개인 브랜드를 통해서입니다. 이 수준의 일부는 아트 디렉터나 크리에이티브 디렉터 직위로 전환하면서 실무 일러스트 작업을 계속하고 있습니다.

주목할 만한 세부 사항: 평균 급여 $76,450 [1]은 중앙값보다 상당히 높으며, 이는 상위의 고소득자들이 평균을 크게 끌어올리고 있음을 보여줍니다. 일러스트레이션 업계의 수입은 균등하게 분배되지 않습니다 — 전략적으로 포지셔닝한 사람들에게 집중됩니다.


위치가 일러스트레이터 급여에 어떤 영향을 미칩니까?

원격 근무가 전국의 클라이언트와 고용주에 대한 접근을 확대했음에도 불구하고, 지리적 조건은 일러스트레이터에게 여전히 의미 있는 급여 변수입니다. BLS는 주와 대도시 지역 간에 상당한 차이를 보고하고 있으며 [1], 패턴은 예측 가능합니다: 출판사, 기술 기업, 게임 스튜디오, 광고 대행사가 밀집된 지역이 더 많이 지급합니다.

일러스트레이터에게 가장 높은 급여를 지급하는 주에는 일반적으로 캘리포니아, 뉴욕, 워싱턴, 매사추세츠가 포함됩니다 [1]. 이 주들은 대규모로 일러스트레이터를 고용하는 대형 출판사, 엔터테인먼트 스튜디오, 기술 기업의 본사를 보유하고 있습니다. 시애틀 대도시권의 게임 스튜디오에서 일하는 일러스트레이터나 뉴욕 시의 편집 일러스트레이터는 일반적으로 전국 중앙값 $60,560을 크게 상회하는 수입을 올립니다 [1].

일관되게 평균 이상을 지급하는 대도시 지역에는:

  • San Francisco / San Jose, CA — UI 일러스트, 제품 일러스트, 마케팅 비주얼이 필요한 기술 기업이 주도.
  • New York City, NY — 출판, 편집 일러스트, 광고의 중심지.
  • Los Angeles, CA — 엔터테인먼트, 애니메이션, 컨셉 아트가 지배.
  • Seattle, WA — 게임 스튜디오(대형 AAA 퍼블리셔 포함)와 기술 기업이 수요를 견인.
  • Boston, MA — 병원, 바이오테크 기업, 학술 출판사의 집중으로 의학 및 과학 일러스트가 혜택을 받습니다.

하지만 생활비가 그림을 복잡하게 합니다. 샌프란시스코에서 $85,000을 버는 일러스트레이터는 텍사스주 오스틴이나 노스캐롤라이나주 롤리에서 $65,000을 버는 사람보다 가처분 소득이 적을 수 있습니다. 더 높은 급여를 위해 이사하기 전에, 주거비, 세금, 통근 비용을 계산하세요.

원격 근무가 계산을 바꿨습니다 — 부분적으로. 많은 고용주가 여전히 직원의 위치에 따라 급여를 책정하므로, 오하이오 시골에 사는 원격 일러스트레이터는 맨해튼에 기반을 둔 후보자보다 뉴욕 출판사로부터 낮은 오퍼를 받을 수 있습니다. 그러나 프리랜스 일러스트레이터는 거주지에 관계없이 자체 요금을 설정하여 이를 완전히 우회할 수 있습니다. 프리랜스라면, 위치보다 포트폴리오와 클라이언트 관계가 훨씬 더 중요합니다 [14].

Indeed [4]나 LinkedIn [5] 같은 플랫폼에서 채용 공고를 평가할 때, 위치로 필터링하고 게시된 범위를 BLS 데이터 [1]와 비교하여 해당 오퍼가 그 특정 시장에서 경쟁력이 있는지 판단하세요.


경력은 일러스트레이터 수입에 어떤 영향을 미칩니까?

BLS는 이 직업의 일반적인 초급 교육이 학사 학위이며, 장기적인 현장 훈련이 기대된다고 명시합니다 [7]. 그 훈련 기간이 급여 곡선의 시작점이며, 적절한 기술에 투자하는 사람들에게는 가파르게 상승합니다.

초급 (0-2년): 10에서 25번째 백분위수 범위에 가까운 수입을 예상하세요 — 대략 $26,420에서 $39,740 [1]. 이 단계에서는 전문 포트폴리오를 구축하고, 제작 워크플로우를 배우며, 학문적 기술을 상업적 요구에 적응시키고 있습니다. 많은 초급 일러스트레이터가 수입과 포트폴리오 개발을 가속화하기 위해 프리랜스 작업으로 정규직을 보완합니다.

중간 경력 (3-7년): 검증된 실적과 정의된 스타일 또는 전문 분야가 있으면, 일러스트레이터는 일반적으로 중앙값 범위인 $60,560 [1]에 도달하고 75번째 백분위수를 향해 나아가기 시작합니다. 이것은 니치 선택 — 아동 도서 일러스트, 의학 일러스트, 컨셉 아트, 편집 — 이 제너럴리스트와의 소득 잠재력을 의미 있게 분리하기 시작하는 단계입니다.

시니어 레벨 (8년 이상): 이 단계의 일러스트레이터는 $89,630에서 $140,660 [1] 사이에서 버는 경우가 많습니다. 명성을 구축하고, 반복 클라이언트나 시니어 스태프 직위를 축적했으며, 멘토링이나 아트 디렉션 책임을 빈번히 맡습니다. 일부는 하이브리드 역할 — 일러스트 업무가 있는 크리에이티브 디렉터나 소규모 팀을 관리하는 리드 아티스트 — 로 전환하여 보상을 더욱 높입니다.

자격증과 인증은 회계나 간호 같은 분야만큼 일러스트레이션에서 공식화되어 있지는 않지만, 전문 조직(Society of Illustrators나 Association of Medical Illustrators 등)의 회원 자격은 신뢰성을 나타냅니다. 특히 의학 일러스트레이터의 경우, Board of Certification of Medical Illustrators를 통한 인증이 해당 니치에서 가장 높은 급여의 역할에 접근할 수 있게 해줍니다.


어떤 산업이 일러스트레이터에게 가장 많이 지급합니까?

모든 일러스트레이션 직업이 동일하게 지급하는 것은 아니며, 일하는 산업은 기술 수준만큼 중요할 수 있습니다. BLS는 이 직업에 대한 산업별 고용을 추적하고 있으며 [1], 격차는 상당합니다.

소프트웨어 및 기술 기업은 일러스트레이터에게 스펙트럼의 상위에서 지급하는 경향이 있습니다. 기술 기업을 위한 제품 일러스트, UI/UX 일러스트, 아이콘 디자인, 마케팅 일러스트는 종종 75번째 백분위수($89,630) 이상의 급여를 요구합니다 [1]. 이러한 기업들은 큰 예산을 가지고 있으며, 일러스트레이션은 수익을 창출하는 제품을 직접 지원합니다.

**출판(도서 및 정기간행물)**은 일러스트레이션 작업의 전통적인 본거지이지만, 급여는 크게 다릅니다. 뉴욕의 대형 출판사는 경쟁력 있는 급여를 지급하지만, 소규모 독립 출판사는 25번째 백분위수에 가까운 요율을 제공할 수 있습니다 [1]. 확립된 출판사의 아동 도서 일러스트레이터는 특히 로열티 계약이 선급금을 보완할 때 좋은 수입을 올릴 수 있습니다.

광고 및 마케팅 에이전시는 브랜드에 맞는 독특한 비주얼을 빠르게 제작할 수 있는 일러스트레이터를 중시합니다. 에이전시 일러스트레이터는 종종 중앙값 이상을 벌지만 [1], 빠른 납기와 클라이언트 주도의 크리에이티브 디렉션이 대가입니다.

의학 및 과학 일러스트레이션은 이 분야에서 가장 높은 급여의 니치 중 하나입니다. 예술적 기술과 깊은 해부학적 또는 과학적 지식의 결합이 공급 제약을 만들어냅니다 — 미국에는 의학 일러스트 인증 대학원 프로그램이 손에 꼽을 정도입니다. 그 희소성이 급여를 75번째 및 90번째 백분위수로 끌어올립니다 [1].

엔터테인먼트와 게임 — 게임 스튜디오와 영화/애니메이션 회사의 컨셉 아티스트, 캐릭터 디자이너, 환경 일러스트레이터 — 는 특히 AAA 스튜디오에서 최고 수준의 급여를 받을 수 있습니다. 그러나 이러한 역할은 극도로 경쟁적이며, 업계는 프로젝트 타임라인에 연동된 주기적인 정리해고로 알려져 있습니다.

산업 횡단 프리랜스는 별도로 언급할 가치가 있습니다. 상당 비율의 일러스트레이터가 프리랜스 또는 자영업으로 일하며, 실효 시급이 정규직 동료를 초과할 수도 있고 — 비즈니스 감각과 클라이언트 파이프라인 관리에 따라 훨씬 낮을 수도 있습니다.


일러스트레이터는 급여를 어떻게 협상해야 합니까?

일러스트레이터는 종종 자신의 작업을 과소평가합니다. 부분적으로는 이 분야가 창작 열정에 이끌리는 사람들을 끌어들이기 때문이고, 부분적으로는 창작물의 가격 책정이 본질적으로 주관적으로 느껴지기 때문입니다. 그렇지 않습니다. 자신감과 데이터로 협상하는 방법은 다음과 같습니다.

1. 현재 급여가 아닌 시장 데이터에 기준을 둔다. BLS 중앙값 $60,560 [1]을 기준으로 시작하여, 전문 분야, 위치, 경력 수준에 따라 상향 조정하세요. 5년 경력의 보스턴 의학 일러스트레이터라면, 중앙값이 아닌 75번째 백분위수($89,630) [1]에 벤치마킹해야 합니다. Glassdoor [12]의 급여 데이터와 Indeed [4] 및 LinkedIn [5]의 채용 공고를 사용하여 특정 상황에 맞는 현실적인 범위를 삼각 측량하세요.

2. 포트폴리오의 비즈니스 임팩트를 먼저 제시한다. 채용 담당자와 클라이언트는 시간이 아닌 결과에 대해 지불합니다. 결과 관점에서 작업을 프레이밍하세요: "[클라이언트 X]의 제품 패키징을 위한 내 일러스트레이션이 매대 가시성을 15% 높이는 데 기여했습니다"가 "이 프로젝트에 40시간을 투입했습니다"보다 설득력이 있습니다. 가능한 한 정량화하세요 [13].

3. 전문 분야의 수급 역학을 파악한다. 국내에서 수백 명밖에 안 되는 인증 의학 일러스트레이터 중 한 명이라면, 그 희소성이 레버리지입니다. 편집이나 광고에서 트렌드인 스타일을 전문으로 한다면, 그것을 명시하세요. 고용주와 클라이언트는 다른 곳에서 쉽게 찾을 수 없는 기술에 프리미엄을 지불합니다.

4. 숫자뿐 아니라 전체 패키지를 협상한다. 정규직에서 기본급은 하나의 구성 요소입니다. 크리에이티브 라이선스 조건(포트폴리오에서 작업을 사용할 권리를 유지하는가?), 전문 능력 개발 예산(컨퍼런스 참석, 소프트웨어 구독, 하드웨어 업그레이드), 유연한 스케줄, 원격 근무 옵션을 요구하세요. 프리랜스 계약에서는 사용권, 킬 피, 수정 횟수 제한을 협상하세요 — 이것들이 시간과 수입을 보호합니다.

5. 대화를 연습한다. 급여 협상은 기술이며, 일러스트레이션처럼 연습으로 향상됩니다. 신뢰할 수 있는 동료나 멘토와 논점을 리허설하세요. Indeed 커리어 가이드는 크리에이티브 역할에도 잘 적용되는 구조화된 프레임워크를 제공합니다 [11].

6. 자신을 상대로 협상하지 않는다. 급여 기대치를 물었을 때, 연구에 기반한 범위를 제시하세요 — 단일 숫자가 아닙니다. "전체 복리후생 패키지에 따라 $70,000에서 $85,000"이라는 범위는 스스로를 가격에서 제외시키거나 돈을 테이블 위에 남겨두지 않으면서 협상 여지를 줍니다.


일러스트레이터 기본급 외에 어떤 혜택이 중요합니까?

기본급은 이야기의 일부만 전합니다. 일러스트레이터에게 여러 보상 요소가 실질적인 총 급여에 20-40%를 추가할 수 있습니다.

건강보험과 퇴직 기여금은 대규모 고용주에서는 표준이지만 프리랜스 계약에서는 종종 부재합니다. 혜택이 포함된 $70,000 정규직과 $75,000 프리랜스 계약을 비교한다면, 고용주 부담 건강보험료와 401(k) 매칭을 고려하면 정규직이 총 보상에서 이길 가능성이 높습니다.

라이선스 및 로열티 계약은 창작 분야에 고유하며 엄청난 가치를 지닐 수 있습니다. 소박한 선급금을 받지만 베스트셀러에 대한 로열티 권리를 유지하는 아동 도서 일러스트레이터는 수년간 수동적 소득을 올릴 수 있습니다. 이 조건들을 신중하게 협상하세요 — 장기적으로는 더 높은 선불 수수료보다 가치가 있는 경우가 많습니다.

소프트웨어 및 장비 수당은 중요합니다. 전문 일러스트레이션 도구는 저렴하지 않기 때문입니다. Adobe Creative Suite 구독, Procreate, Clip Studio Paint, Wacom 태블릿, 고해상도 모니터가 쌓입니다. 이러한 비용을 부담하는 고용주는 실질적으로 순수입을 증가시킵니다.

전문 능력 개발 예산 — 워크숍, 컨퍼런스(ICON이나 Society of Illustrators 이벤트 등), 온라인 코스 자금 — 은 기술을 최신으로 유지하고 네트워크를 활발하게 합니다. 약간의 축소가 예측되는 분야에서 [8], 최첨단에 머무르는 것은 경력 보험입니다.

유연한 스케줄과 원격 근무는 실질적인 금전적 가치가 있습니다. 매일의 통근을 없애면 연간 수천 달러를 절약할 수 있으며, 유연한 근무 시간은 일러스트레이터가 수입을 보완하는 프리랜스 프로젝트를 수주할 수 있게 합니다 — 고용 계약이 이를 허용하는 경우에 한합니다.

유급 휴가와 크리에이티브 안식년은 덜 일반적이지만 선진적인 스튜디오와 에이전시에서 점점 더 제공되고 있습니다. 클라이언트 작업에서 벗어나 개인 프로젝트를 개발하는 시간은 전시회, 출판된 책, 또는 바이럴 포트폴리오 작품으로 이어져 시장 가치를 높일 수 있습니다.


핵심 요점

일러스트레이터 급여는 넓은 범위에 걸쳐 있습니다 — 10번째 백분위수의 $26,420에서 90번째의 $140,660까지 [1] — 어디에 위치하는지는 전문 분야, 산업, 위치, 가치를 전달하는 능력에 달려 있습니다. 전국 중앙값 $60,560 [1]은 유용한 기준이지만, 천장이 되어서는 안 됩니다.

BLS가 2034년까지 이 분야에서 **-1.2%**의 약간의 축소를 예측하는 가운데 [8], 성공하는 일러스트레이터는 니치 전문성, 강력한 포트폴리오, 예리한 비즈니스 기술로 차별화하는 사람들일 것입니다. 의학 일러스트, 게임용 컨셉 아트, 기술 중심의 UI 일러스트는 일관되게 프리미엄 급여를 요구합니다.

이력서는 채용 담당자가 당신이 중앙값 수준의 후보자인지 상위 백분위수 후보자인지를 평가하는 첫 번째 장소입니다. Resume Geni의 AI 기반 이력서 빌더는 일러스트레이터가 더 높은 오퍼를 정당화하는 전문 분야, 도구, 성과를 강조하는 이력서를 작성하도록 도와줍니다 — 지원서가 포트폴리오의 품질에 부합하도록.


자주 묻는 질문

일러스트레이터의 평균 급여는 얼마입니까?

일러스트레이터의 평균 연간 급여는 $76,450이며, 중앙값은 $60,560 [1]입니다. 전문 니치의 고소득자들이 평균을 크게 끌어올리기 때문에 평균이 더 높습니다.

초급 일러스트레이터는 얼마를 법니까?

초급 일러스트레이터는 일반적으로 10에서 25번째 백분위수 범위에서 벌며, 연간 약 $26,420에서 $39,740에 해당합니다 [1]. BLS는 이 분야에 진입하기 위해 학사 학위와 장기간의 현장 훈련이 일반적이라고 명시합니다 [7].

일러스트레이터에게 가장 높은 급여의 전문 분야는 무엇입니까?

의학 및 과학 일러스트레이션은 일관되게 가장 높은 급여의 니치로 순위가 매겨지며, 경험 많은 실무자는 종종 75번째 백분위수($89,630) 이상에서 법니다 [1]. 필요한 전문 지식과 인증 훈련 프로그램의 제한된 수가 유리한 수급 역학을 만듭니다.

일러스트레이터에게 학위가 필요합니까?

BLS는 이 직업의 일반적인 초급 교육으로 학사 학위를 나열합니다 [7]. 일러스트레이션, 순수 미술, 또는 그래픽 디자인 학위가 가장 일반적이지만, 의학 일러스트레이터는 일반적으로 인증 프로그램의 석사 학위를 보유합니다.

일러스트레이션은 쇠퇴하는 직업입니까?

BLS는 2024년부터 2034년까지 일러스트레이터 고용의 -1.2% 감소를 예측하며, 약 300개의 포지션 손실을 나타냅니다 [8]. 그러나 직업을 떠나거나 은퇴하는 근로자로 인해 연간 약 2,200개의 채용 기회가 여전히 예상됩니다 [8]. 이 분야는 사라지는 것이 아닙니다 — 더 경쟁적으로 변하고 있습니다.

프리랜스 일러스트레이터는 얼마를 법니까?

프리랜스 수입은 고객 기반, 전문 분야, 비즈니스 기술에 따라 크게 다릅니다. BLS의 중앙값 시급 $29.12 [1]는 참고점을 제공하지만, 강력한 클라이언트 파이프라인을 가진 확립된 프리랜스 일러스트레이터는 종종 훨씬 더 많이 청구합니다 — 특히 의학, 편집, 컨셉 일러스트 같은 전문 작업에 대해.

어떤 도구와 기술이 일러스트레이터의 급여를 높입니까?

업계 표준 소프트웨어(Adobe Illustrator, Photoshop, Procreate, Clip Studio Paint)의 숙련과 전문 지식(의학 일러스트를 위한 해부학, 컨셉 아트를 위한 3D 렌더링, 디지털 미디어를 위한 모션 그래픽스)의 결합이 일러스트레이터를 75번째 백분위수 이상의 급여에 포지셔닝합니다 [1]. 고용주와 클라이언트는 전통적 매체와 디지털 매체 모두에서 작업할 수 있는 일러스트레이터를 점점 더 중시합니다 [6].

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일러스트레이터 연봉 가이드
Blake Crosley — Former VP of Design at ZipRecruiter, Founder of ResumeGeni

About Blake Crosley

Blake Crosley spent 12 years at ZipRecruiter, rising from Design Engineer to VP of Design. He designed interfaces used by 110M+ job seekers and built systems processing 7M+ resumes monthly. He founded ResumeGeni to help candidates communicate their value clearly.

12 Years at ZipRecruiter VP of Design 110M+ Job Seekers Served

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