ナラティブデザイナー|Narrative Designer
チーム紹介/About the Hiring Team
ライトスピード・ジャパンは、世界中のオーディエンス向けにオリジナルのAAA級アクションゲームタイトルの制作に特化しているゲーム開発スタジオです。著名なゲームディレクターとして知られる伊津野英昭(いつの ひであき)が率いる当スタジオは、東京と大阪の2つの拠点で活動しています。
柔軟で包括的な職場環境を提供し、ゲーム制作の限界を押し広げる才能と情熱にあふれるゲームクリエイターの参加を非常に歓迎しています。
LightSpeed Japan Studio is a game development studio dedicated to crafting original AAA action game titles for global audiences. Led by industry veteran Hideaki Itsuno, the studio operates across two locations in Tokyo and Osaka.
The studio offers a flexible and inclusive work environment and actively welcomes game creators who are full of talent and passion for pushing the boundaries of game development.
仕事内容/What the Role Entails
仕事内容
1. 物語およびキャラクター設定の構築
ゲームのストーリー全体やキャラクターの背景、個性を設計し、物語のテーマやメッセージを明確にします。
2. シーンやイベントのデザイン
ゲーム内のカットシーンやイベントシーンの演出を企画し、物語の展開を支えるシーンを細かくデザインします。プレイヤーが物語に没入できるよう、感動的なシナリオを描きます。
3. 台詞およびテキストの執筆
キャラクターの台詞やナレーション、プレイヤーが出会うテキストの執筆を担当し、キャラクターの個性や物語の進行を効果的に表現します。
4. 分岐ストーリーおよびインタラクションの設計
プレイヤーの選択や行動がストーリーに影響を与える分岐や選択肢を設計し、プレイヤーの没入感を高めます。
5. 他部門との連携
アート、アニメーション、サウンドなどの他部門と協力し、ナラティブ要素が視覚的、聴覚的に伝わるよう調整します。シーンの演出やカットシーンに合わせたストーリー構成を実現します。
Job Description
1. Story and Character Development
- Design the overall game story, character backgrounds, and personalities, clarifying the themes and messages of the narrative.
2. Scene and Event Design
- Plan and design the direction of in-game cutscenes and event scenes, supporting story progression with detailed and impactful scenes to enhance player immersion and create emotional scenarios.
3. Dialogue and Text Writing
- Responsible for writing character dialogues, narration, and in-game text that players encounter, effectively conveying character traits and advancing the story. 4. Design of Branching Stories and Interactions
- Create branching storylines and choices that are influenced by player decisions and actions, increasing player engagement and immersion.
5. Collaboration with Other Departments
- Work closely with departments such as art, animation, and sound to ensure that na